大家好,我是黄昏百分百,很荣幸再次拿到甜品级显卡AMD Radeon RX7600, 并发布首发测评。
为了让更多玩家能够更快的使用全新RDNA 3架构的显卡去畅玩游戏,AMD在发布了RX 7900 XTX与RX 7900 XT两款显卡后,直接发布了甜品级的AMD Radeon RX7600,这是一款定位在1080P分辨率的主流显卡。
(资料图)
今天就让我们一起来看一看AMD Radeon RX7600这款甜品级显卡到底表现如何,那么我们废话不再多说,直接开车吧。
RDNA 3显卡技术与参数介绍
在正式开始测试之前,请与许我对AMD RDNA 3架构进行一个简单的回顾,毕竟距离RX 7900 XTX与RX 7900 XT两款显卡的发布已经过了近半年的时间,熟悉RDNA 3架构的朋友可以直接跳过此部分。
▲本次首发的RX 7600与旗舰级的RX 7900 XTX与RX 7900 XT两款显卡采用的均是AMD最新、最先进的的RDNA 3架构。
▲RDNA 3架构当初AMD在做设计的时候,有三个主要的目标:
1. 要能够追求在每瓦性能方面的领先地位,使游戏玩家能够合理地提升它们的性能。
2. 要能够支持更快、更高分辨率的新一代的显示器
3. 通过AMD全新的软件功能和解决方案,来提供新一代的游戏体验
▲AMD首次将领先业界的Chiplet(小芯片)的架构引入了显卡设计之中,AMD RX 7900系列显卡核心由5nm GCD与6nm MCD组成,核心运算由5nm GCD完成,以实现出色的每瓦性能,而采用成熟的6nm制程打造GDDR6显存控制器与第二代Infinity cache。
▲通过Chiplet架构,RDNA 3架构的显卡拥有580亿个晶体管。
▲在每一个MCD(Memory cache Die)上有64bit的GDDR6控制器与第二代Infinity cache,透过Infinity fabary连接到GCD,使RDNA 3架构的显存峰值带宽相较RDNA 2架构提升了2.7倍,足以满足在最高分辨率下进行游戏。
▲GCD(Graphics compute die)由3个单元组成:
1. 统一计算单元。
2. 新的显示引擎。
3. 新的双媒体引擎(New Dual Media Engine)
▲我们先说统一的计算引擎,它意味着说我们有一个紧密集成的单元。在图形渲染,人工智能和光线追踪之间能够共享这个计算的资源,提供更高的能耗比跟更高的单位面积的性能。共享的资源包括这个我们叫VGPR——通用的寄存器,容量要比RDNA 2多50%,从而提高了所有功能的性能,能够充分利用这个5nm的制成工艺,在更小的面积当中能够封装出更多的晶体管,增加了165%的密度。每个芯片设计师都知道,芯片体积越小,速度越快,越节能,使得RDNA 3能够提供更高更好的游戏体验。
▲我们在看下计算单元里面叫做Stream Processors的流处理器。我们在RDNA 3迈出了一大步,采用了双路的Dual Issue指令分发单元,这使得能够向Wave 32的 SIMD Unit发出两路不同的指令,能够好好的利用这些数据的路径,或者也可以像RDNA 2一样并行的使用。而通过这样加倍的指令分发能力,可以更好地利用计算单元中所有的功能,然后能够达成更高的性能,能够更节能。
▲AMD极大的增强AI加速,提高了常用的AI运算指令的吞吐量,同时将这些运算指令紧密地结合到统一的计算单元当中,提供了超过2.7倍的AI性能的提升,让RDNA 3可以利用当前的硬件单元来实现未来的人工智能要求。
▲在光线追踪方面,通过新的着色器指令集以及针对Ray Box Sorting(Ray Box排序)和traversal(遍历)多项的优化,让每个计算单元的光追性能能够提高高达50%。
好了,以上便是AMD 全新RDNA 3架构的回顾,接下来便是AMD RADEON RX 7600的实际性能测试。
AMD RADEON RX7600 外观与细节
▲简单而言,AMD Radeon RX 7600拥有32个RDNA 3计算单元,2048个流处理器,基础核心频率2.25GHz,最大可超频至2.66GHz,搭配了8GB 128bit的GDDR6显存与32 MB第二代Infinity Cache,参数方面相较上一代的AMD Radeon RX6600均有比较明显的提升,而总功率却仅有165W。
▲我收到的是AMD Radeon RX 7600公版,这款显卡给我的第一印象是小,有一说一,在我收到快递时,我都没认识到自己收到的是显卡,我在旁边拿了CPU的包装做对比,大家就能知道这款显卡包装有多小了。
▲虽然包装盒小,但是翻盖设计使开包这一行为充满了仪式感,都多久了,终于有价格亲民的全新甜品卡发布了!
▲AMD Radeon RX7600公版为双风扇设计,周身黑色,显得短小精悍。
▲双风扇上方有着RADEON的英文LOGO,可惜不能发光。
▲到底有多小呢?我把其放在了闪鳞S300 itx机箱中,其仍有非常大的长度富余,所以大家可以用这款显卡组建性能强劲的itx电竞小钢炮主机。
▲AMD Radeon RX 7600公版的用料与做工都诚意十足,背部的金属背板能够大幅提升散热性能,而且保护显卡PCB版不受损坏。
▲得益于RDNA 3架构显卡出色的能效比,AMD Radeon RX 7600公版仅需单个8Pin供电接口即可满足其需求,老机升级的朋友无需升级电源,真的又是省钱的一天。
▲IO接口方面,RDNA3架构的AMD Radeon RX7900系列均配备了3个DP2.1接口与1个HDMI 2.1接口。
AMD RADEON RX7600 作为甜品卡到底甜不甜?
3D Mark Fire Strike
▲ Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试,测试分辨率为1080P。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛 。
▲在3D Mark Fire Strike中,AMD Radeon RX7600 的总分为28877分,显卡得分为31663分。其中显卡测试1平均帧157 FPS,显卡测试2平均帧率123 FPS。
3D MARK Time Spy
▲3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,测试分辨率为2K。因为3D Mark并没有可以在1080P分辨率下测试DirectX 12游戏的Benchmark,所以在这里只能使用Time Spy测试。
▲在3D Mark Time Spy中,AMD Radeon RX7600的总得分为10834分,显卡得分为10412分。其中显卡测试1平均帧率68 FPS,显卡测试2平均帧率 59 FPS,可见,即使是在2K分辨率下,AMD Radeon RX7600仍能够提供60 FPS左右的流畅游戏体验。
AMD FSR feature test
▲3D Mark FSR feature test是专门测试显卡FSR 性能的基准测试,其测试原理为连续进行两次的3D Mark Speed Way光线追踪 基准测试,第一次为关闭FSR2 功能,第二次为开启FSR2 功能,通过游戏帧数变化来测试FSR功能对游戏性能的提升。
▲经实测,在1080P分辨率下,未开启FSR功能时,游戏的平均帧率约为52 FPS,开启FSR质量模式/平衡模式/性能模式/超级性能模式下时(顺序由上至下),平均帧率分别为86 FPS / 98 FPS / 123FPS / 146 FPS,帧率提升由66.8%到181.5%不等,可见 FSR对游戏帧率的提升还是很立竿见影的。
《赛博朋克 2077》 BenchMark
▲紧接着我们测试《赛博朋克2077》,这款大作不仅支持光线追踪与FSR 技术,且在4月的大更新后还支持了光线追踪:过载画质,可以说是显卡杀手Plus版,当然,对于甜品卡我们并不会进行如此严苛的测试,还是以预设高画质以及预设高画质+低光追模式进行测试。
▲在1080P分辨率,预设超级画质与预设光线追踪:低画质下,AMD Radeon RX7600在开启FSR 2时,平均帧率分别为94 FPS与63 FPS,均可以十分流畅的进行游戏。
《F1 22》
▲年度赛车大作《F1 22》支持FSR2.2技术,我们来看一看AMD Radeon RX7600的表现。
▲在1080P 分辨率,预设超高画质下,AMD Radeon RX7600的平均帧率为188 FPS,可以轻松跑满1080P 160Hz的显示器,即使搭配1080P,240Hz的显示器也丝毫不虚。
▲在1080P 分辨率,预设超高+光追高画质下,AMD Radeon RX7600的平均帧率为108 FPS,依旧十分流畅。
《生化危机4 重制版》
▲在叫好又叫座的《生化危机4》被移植到了无数个平台之后,卡普空终于对其进行了重制,这次真的是不是简单移植了!此游戏支持光线追踪技术与FSR技术,可以说对AMD玩家非常友好。
▲在预设最高画质下,AMD Radeon RX7600依旧能够提供100 FPS左右的帧率, 可以说是轻松畅玩了。
《无主之地3》
▲之前《无主之地3》打折的时候我入手了,标准版仅售29元,这是一款内置Benchmark的RPG类FPS游戏。
▲在1080P,恶棍画质下,AMD RADEON RX7600可以提供大概97 FPS的平均帧率,对于FPS来说也很优秀了。
《瘟疫传说:安魂曲》
▲接下来我们再看来看一看推出不久的《瘟疫传说:安魂曲》。
▲在1080P,预设最高画质下,AMD RADEON RX7600可以提供大概90 FPS的平均帧率,对于FPS来说也很优秀了。
《暗影火炬城》
▲《暗影火炬城》是由上海钛核网络负责开发的柴油朋克风类恶魔城游戏,支持光线追踪,另外,过场的3D演出有全中文配音,国味十足,各种动物都萌坏了,更重要的是,圣诞节期间EPIC有送,因此强烈建议大家体验一下。
▲在1080P,预设最高画质下,游戏能够获得约200 FPS的超高帧率,即使是这种类银河恶魔城类的游戏,帧率也够用了。
《巫师3 次世代更新》
▲在通过对《赛博朋克 2077》长时间打磨之后, CDPR将其在光线追踪技术与FSR技术应用上的沉淀反哺给了《巫师3》,推出了次世代级别的更新,不仅画质大幅提升,而且还支持光线追踪与FSR技术。
▲在预设高画质下,游戏可以稳定在80 FPS左右,调至预设最高画质时,游戏帧率会稳定在60 FPS左右,因为这款是动作游戏,所以个人建议还是帧率高一点比较好。
《原子之心》
▲紧接着是前几日最火的游戏《原子之心》,这是一款优化超级出色的游戏,除此之外,故事对机器人、人工智能的思考也值得我们深思。
▲在预设最高(原子)画质,FSR 性能模式下,游戏可以得到80 FPS以上的平均帧率,也是很流畅的。
《死亡搁浅 导演剪辑版》
▲而 号称“弩哥送外卖模拟器”的《死亡搁浅 导演剪辑版》仅支持FSR 技术,暂不支持光线追踪技术。在预设最高画质,FSR 性能模式下, AMD Radeon RX 7600可以给游戏提供170 FPS以上的超高帧率,小岛秀夫的游戏果然是精益求精,当然,AMD的RDNA 3显卡与FSR技术也功不可没。
生产力测试与简介
RDNA 3架构显卡支持AV1硬件编解码
▲AV1是由intel、微软、亚马逊、网飞等公司共同推出的免版权费编码格式,在同等体积下相较其它格式要有更优质的画面,而在压缩同样码率的视频的时候,则可以拥有更小的体积。
▲简单比较一下同码率的4K视频,AV1编码的视频仅占407MB,相较于519MB的H265编码视频,瘦身了约27.5%,因此,AV1编码的视频更省空间或能更好的保留画质,因此更加适合内容创作者,目前国内的哔哩哔哩与爱奇艺均支持上传AV1编码的视频。
▲AMD RDNA 3架构的显卡内置的Dual media engine双媒体引擎支持 AVC/HEVC的同步编解码,以及 8K60Hz的 AV1格式的视频编码与解码,还可通过AI加速视频编码的质量,相较于RDNA 2显卡,RDNA 3的性能提高了1.8倍。目前Adobe Premiere Pro最新版已经支持AMD Radeon 7000系列显卡的AV1编解码硬件加速,不过我并不用这个软件,所以暂时并未测试,不过我对国内的软件公司一直充满信任,相信不出几日,国产剪辑软件也会对AMD RDNA 3架构显卡进行AV1硬件加速适配。
AMD其他技术简介
除了以上重点提及的FSR技术,AMD还有很多提升显卡易用性的技术,这里我们简单来说几个。
Radeon Super Resolution (RSR)技术
▲RSR与FSR采用的是同一套算法,不过相较于FSR已经集成与游戏内的选项中,RSR则需要通过显卡驱动端开启,同样能够大幅提高游戏的帧数。
当然,RSR开发的目的是大幅提升超分辨率技术的普及,即使不支持FSR的游戏同样能够享受超分辨率技术。而在有原生的FSR技术的游戏中,还是建议使用FSR技术而非RSR技术的。
Radeon Anti-Lag (抗延迟)功能
Radeon Anti-Lag(抗延迟)功能可以控制 CPU 工作的速度以确保不超过显卡太多,从而减少排队等待的 CPU 工作。 因此,Radeon Anti-Lag(抗延迟)可以将输入延迟缩短几乎一整帧,从而获得疾速响应的游戏体验。目前Radeon Anti-Lag技术已经新增对Directx 12游戏的支持。
AMD RADEON Chill技术
AMD RADEON Chill技术是可以根据游戏场景主动调节帧率,从而达到节电的目的,说实话的,台式机玩家真的不差那丢丢电费,这个技术更适合用于为笔记本电脑与搭载AMD APU的掌机延长续航使用,最近连ROG都下场做掌机了,相信这个功能会越来越普及,不过今天我就不在这里做过多扩展了。
总结
十分难得,在矿难过后终于有2K价位的全新显卡供大家选择了,性能上面,AMD Radeon RX 7600售价2149元,可以在1080P的分辨率下满足绝大多数3A大作以最高画质,百帧以上流畅运行,可以说是十分能打,另外,它还支持AV1硬件编解码,总体适用性很好,适合4K到5K预算装机的朋友选择,一直受困于之前矿热而无法升级旧显卡的朋友也可以出手了。
好了,以上便是本篇测评正文的所有内容,后面是本次测评所使用的其他硬件的简介,大家可以了解一下。
本次测评硬件简介
CPU AMD
▲AMD 锐龙7000系CPU改为了LGA封装,其搭载了全新的6nm制程IOD,不仅全系CPU均搭载了RDNA2架构的核显,还大幅优化了IF总线,使其能够支持JEDEC频率5200MHz的DDR5内存,并提供了28条PCIe 5.0通道。
▲今天使用的AMD 锐龙7 7700X是一款8核16线程的CPU,基础时钟频率4.5GHz,最大加速时钟频率5.4GHz,无论作为生产力工具还是游戏利器,都是一款性能十分强劲的CPU。
当然,我们都知道,打游戏还是拥有超大3D V-Cache缓存的AMD 锐龙7 7800X3D更爽快,不过从价格上考虑,个人今天还是使用了锐龙7 7700X,更适合搭配2K价位的显卡。
主板 微星 MSI MAG B650M MORTAR WIFI
▲主板使用的是微星 MSI的MAG B650M MORTAR WIFI,这是一款规格很高的B650主板。
▲这款主板拥有12(80A)+2路智能供电,CPU更是拥有双8 PIN供电,可以说在供电上完全可以与X级主板媲美,在IO面板与供电处均覆盖了厚重的散热装甲,用料很足。
▲双PCIe 4.0规格的M.2 SSD插槽同样均有厚重的散热装甲,使固态硬盘能够高速、稳定的运行。主PCI-E显卡接口也有着钢铁装甲加固,避免显卡过重弄伤显卡接口。
▲这款主板还拥有DDR5 内存加速引擎,可以提升内存的性能与稳定性,速度最高可达6400MHz,完美覆盖AMD 锐龙7000系列CPU 6000MHz到6400MHz的内存频率甜点区间段。
▲IO 接口方面,2.5G有线网口、USB 3.2 Gen2x2 (20 Gbps),WiFi-6E等高端主板必备的接口在其上均有搭载,使这块主板显得略微超模,完全可以用来战未来。
内存 Laxer雷克沙ARES DDR5 6000MHz
▲内存使用的是Laxer 雷克沙的ARES DDR5 6000MHz,这是一款RGB灯效很漂亮的内存,支持AMD芯片组的EXPO技术与intel芯片组的XMP技术,厚重的散热装甲使其超频潜力很不错,是一款十分能打的内存条。
▲经AIDA 64实测,Laxer雷克沙 ARES DDR5 6000MHz内存的读取速度为53745MB/s,写入速度为79723MB/s,复制速度为64932MB/s,延迟仅为77.5ns,符合DDR5内存在AMD 主板下的预期表现。
▲因为AMD官方已经宣传,锐龙 7000系处理器的内存性能甜点为6000MHz,所以这里就不再进行超频测试了,有时间有机会的话,我再来进行压缩时序的超频测试。
SSD固态硬盘 宏碁掠夺者 GM7 1TB
▲固态硬盘方面,因为的显卡属于高性价比甜品级,所以SSD固态硬盘也选择了无缓存版本的宏碁掠夺者 GM7 1TB,虽然它没有独立缓存,但是读写速度表现依旧很好。
▲官方标称GM7顺序读取7200MB/s,写入速度6300MB/s,实测其顺序读取7340MB/s,顺序写入速度6410MB/s,可以说宏碁产品的标称速度与实际速度基本无差异,这点必须好评,7300MB/s的顺序读取基本上跑满PCIe 4.0的理论带宽了,十分适合游戏玩家使用。
▲另外,宏碁掠夺者 GM7支持HMB机制,随机读写也该报答990K IOPS,小文件也可以快速读取。
▲最后,宏碁为旗下的SSD均赠送了Acronis正版硬盘管理软件,支持数据备份,系统克隆,系统恢复常用功能,小白也可以轻松升级固态硬盘,迁移系统,用起来十分方便,5年\ 600TBW的售后,也足以让大家买的安心。
水冷 ROG STRIX飞龙二代240
▲水冷使用的是带有败家之眼的ROG STRIX飞龙二代,这款水冷的冷头使用了第七代Asetek水冷,散热效果更好,噪音更低。
▲水冷头的ARGB灯与冷排上的ROG定制风扇均支持AURA SYNC神光同步,十分的漂亮。不过貌似冷头LOGO角度无法旋转,如果想让水冷管从主板上方走的话,LOGO灯倒置,不过这个无伤大雅啦。
电源 ROG STRIX 雷鹰1000W AURA EDITION
▲电源使用的是华硕的 ROG STRIX 雷鹰1000W AURA EDITION,有一说一,本次的测试平台使用550W到650W的电源就能充分满足供电需求了,不过我搭建一个测试平台之后可能还会测试别的硬件,所以直接将电源的额定功率拉到了1000W,也算是有备无患。
▲顾名思义,AURA EDITION意味着这是一款支持AURA神光同步的电源,磨砂材质的外壳再配备上败家之眼信仰LOGO,使得这款电源外观十分出众。
▲ROG STRIX 雷鹰1000W AURA EDITION是一款金牌全模组的ATX 3.0电源,其最明显特征便是其带有原生12VHPWR 16针接口,即使是新供电规格的显卡使用,也无需转接头了。
▲电源采用了35mm的AXIAL-TECH 轴流风扇,即使风扇面积不是特别大,依旧能够产生足够的风压为电源内部散热。更重要的是,这款电源10年质保、三年上门换新,我用的很安心。
机箱 AP201 冰立方
▲机箱使用的是简约不简单的华硕 ASUS AP201 冰立方,纯白色无玻璃面的设计在这个遍地海景房机箱的年代显得十分难能可贵,而且这种mesh网材质要比不透风的玻璃散热效果更好,不易形成闷罐,即使配合高功率的硬件,机箱内部也不易风扇狂转,噪音自然压得更低了。
▲侧面 ASUS PRIME CASE的英文标志着AP201属于华硕PRIME大师系列产品线,大师系列以简约的设计与超强的实用性著称。
▲就以这款冰立方为例,AP201将竖置电源位设置到机箱的前部,460 x 205 x 350 mm的尺寸相较于市面上多数的MATX机箱要更长更矮,这样做便可以在总体积保持基本不变的情况下支持360mm尺寸的水冷散热器,进而提供更好的散热性能。
▲冰立方的IO面板设置在的正面,这样做的好处是可以避免猫卧在机箱上时误触电源键导致电脑意外关机(我家猫把电脑按关机之后发现我生气,还能马上把电脑按开机,就离大谱。。),AP201配置了USB 3.0接口2个,Type-C接口1个,3.5mm耳机接口与3.5mm麦克风接口各一个,值得注意的是AP201的USB 3.0接口并没有采用USB-IF建议的蓝色,而是使用了与机箱一致的白色,这个细节值得表扬。